Avant le rétroéclairage, il fallait bricoler pour voir Mario dans le noir. Petit retour sur l'époque où jouer après le dîner coûtait cher… en piles.
1Pourquoi avait-on besoin d'un accessoire comme le Light Boy sur la Game Boy originale ?
L'écran LCD monochrome de la Game Boy (DMG-01) était totalement passif : sans lumière ambiante suffisante, l'image devenait illisible.
2Combien de piles AA fallait-il pour faire fonctionner une Game Boy originale ?
La Game Boy de 1989 fonctionnait avec 4 piles AA, pour une autonomie d'environ 15 à 20 heures en usage normal.
3Le Light Boy et accessoires similaires étaient-ils fabriqués par Nintendo ?
Ces lampes clipsables venaient de fabricants tiers profitant du vide laissé par Nintendo, qui ne proposait alors aucune solution d'éclairage officielle.
4Pourquoi ce type d'accessoire vidait-il les piles de la console plus vite ?
Contrairement à une lampe autonome, beaucoup de ces accessoires n'avaient pas leur propre pile et tiraient leur courant directement des 4 piles AA de la console.
5En quelle année Nintendo a-t-il sorti la Game Boy originale ?
La Game Boy est sortie au Japon en avril 1989, puis la même année aux États-Unis.
6Quelle console a été la première à intégrer un vrai rétroéclairage officiel signé Nintendo ?
Sortie en 1998 uniquement au Japon, la Game Boy Light intégrait un vrai rétroéclairage interne, rendant enfin obsolètes les lampes clipsables comme le Light Boy.
7La Game Boy Advance SP, sortie en 2003, a résolu ce problème comment ?
La GBA SP a marqué un tournant : écran rétroéclairé intégré et batterie lithium-ion rechargeable, enterrant définitivement l'ère des lampes clipsables et des piles AA.