Pas de cartouche, pas de pochette, juste une console à brancher : la Master System II distribuée par Virgin Loisirs cachait Alex Kidd in Miracle World directement dans ses circuits. Voyons si tu maîtrises vraiment ce classique gravé dans la mémoire de toute une génération.
1Quel personnage était gravé directement dans la Master System II, sans besoin de cartouche ?
Alex Kidd in Miracle World faisait office de mascotte Sega avant l'arrivée de Sonic en 1991.
2En quelle année Alex Kidd in Miracle World est-il sorti à l'origine ?
Le jeu est sorti en 1986 sur Master System, avant d'être intégré directement dans certaines versions de la console.
3Comment s'appelle le royaume dans lequel évolue Alex Kidd ?
Le royaume de Radaxian est le décor de l'aventure, plongé dans le chaos après l'enlèvement du roi.
4Quelle mécanique originale rythme certains combats de boss du jeu ?
Ces duels de 'janken' (pierre-papier-ciseaux) sont devenus la signature la plus mémorable, et frustrante, du jeu.
5Qui est l'antagoniste principal que doit affronter Alex Kidd ?
Janken le Grand, un gorille robotique, a enlevé le roi Thankful et plongé Radaxian dans le chaos.
6Pourquoi ne trouvait-on aucune cartouche dans la boîte de la Master System II vendue par Virgin Loisirs ?
Sega a intégré Alex Kidd in Miracle World en ROM interne pour proposer une console prête à jouer dès le déballage.
7Quelle monnaie Alex Kidd doit-il collecter pour acheter des objets en cours de partie ?
Les Bics permettent d'acheter équipements et objets chez les marchands disséminés dans les niveaux.
8Quel véhicule motorisé Alex Kidd peut-il piloter au cours de son aventure ?
Alex Kidd traverse une partie du jeu à moto, en plus de pouvoir utiliser un hélicoptère et un ballon dans d'autres niveaux.