Age of Empires 2, codes triche : la liste complète (ressources, carte, unités) et dans quels modes ils marchent

Oui, Age of Empires II a bien des codes de triche, et ils se tapent tous de la même façon : on appuie sur Entrée, on saisit le code, on revalide. Ils fonctionnent en solo, en campagne, en scénario et dans les salons personnalisés dont l’hôte a autorisé la triche. La même méthode vaut pour l’édition d’origine de 1999 et pour la Definitive Edition.

En revanche, aucun code ne passe en partie classée.

À retenir
  • Les codes se saisissent avec Entrée puis se valident avec Entrée, sans tenir compte des majuscules.
  • Aucun code ne fonctionne en partie classée ni en matchmaking rapide.
  • Dans la Definitive Edition, l’hôte doit cocher « Autoriser les triches » dans les paramètres du salon.

Saisir un code sans se tromper

La procédure tient en quelques gestes. Pendant la partie, Entrée ouvre la fenêtre de discussion, on tape le code et on valide avec Entrée. Les majuscules n’ont aucune importance, mais l’orthographe et les espaces comptent : « robin hood » fonctionne, « robinhood » non. Un message de confirmation s’affiche dans le fil de discussion quand le code est accepté.

Dans la Definitive Edition, un détail piège les débutants. Pour jouer à plusieurs avec des triches, l’hôte doit cocher l’option « Autoriser les triches » dans les paramètres du salon avant de lancer la partie. Sans cela, le code s’affiche comme un simple message de chat, sans effet, et les succès du jeu sont désactivés dès que la triche est activée.

Ressources et carte : les codes de confort

Les quatre codes de ressources sont les plus célèbres de la saga. Chacun ajoute 1 000 unités de la ressource visée, et on peut les répéter autant de fois qu’on veut. Dix saisies de suite, c’est 10 000 unités, de quoi lancer une armée de châteaux sans toucher à une hache de bûcheron.

  • cheese steak jimmy’s : +1 000 de nourriture
  • lumberjack : +1 000 de bois
  • robin hood : +1 000 d’or
  • rock on : +1 000 de pierre

Côté visibilité, deux codes portent le nom d’un explorateur vénitien. « marco » dévoile l’ensemble de la carte, tandis que « polo » dissipe le brouillard de guerre, ce qui permet de suivre les mouvements adverses en direct.

Idéal pour repérer les reliques, les mines d’or isolées et la position exacte de l’IA.

Construction, victoire et unités farfelues

« aegis » est le code qui change le plus le rythme d’une partie : bâtiments, recherches technologiques et unités sortent presque instantanément. On bascule alors du jeu de gestion au bac à sable, utile pour tester une disposition de murs ou admirer toutes les merveilles d’une civilisation en quelques minutes. Les créateurs de scénarios s’en servent aussi pour vérifier qu’un déclencheur fonctionne sans attendre dix minutes de construction.

Pour finir une partie, deux options existent. « i r winner » vous offre la victoire immédiate, « resign » vous fait perdre sur-le-champ. « black death » élimine les unités de vos adversaires, ce qui reste le moyen le plus brutal de vider une carte avant d’y poser des bâtiments.

Viennent ensuite les codes d’humour, hérités d’une époque où les développeurs glissaient des clins d’œil dans leurs jeux. « how do you turn this on » fait apparaître une voiture de sport Cobra, « big daddy » une voiture équipée d’un lance-roquettes, « photon man » un soldat nucléaire et « saboteur » un unité piégée capable de faire s’effondrer les murs. « furious the monkey boy » invoque un personnage unique et très costaud. Leurs effets exacts peuvent varier un peu selon la version du jeu.

Dans quels modes ça marche vraiment

Les parties solo contre l’IA, les campagnes et les scénarios acceptent les codes sans condition particulière. Les salons personnalisés en ligne les acceptent aussi, à condition que l’option soit cochée par l’hôte, ce qui permet d’organiser une soirée entre amis où tout le monde dispose de 10 000 unités d’or.

Le matchmaking classé et les parties rapides refusent systématiquement la triche.

Une faute de frappe ne casse rien : le texte atterrit dans le chat, visible de tous les joueurs du salon. Autant dire qu’il vaut mieux éviter de taper « black death » par erreur dans une partie à huit. La plupart des joueurs combinent d’ailleurs « marco » et « aegis » pour étudier le fonctionnement d’une civilisation sans aucune pression.

Les codes ont plus de vingt-cinq ans, puisque le jeu est sorti en septembre 1999 et que la Definitive Edition, arrivée en 2019, les a conservés tels quels. Leur survie tient en partie à leur utilité pour les créateurs de contenu : de nombreux scénarios communautaires se testent encore aujourd’hui avec « aegis » et « marco ».