FF7, comment avoir les Chevaliers de la Table Ronde : chocobo doré, croisements et accès à l’île

Treize coups d’affilée, une cinématique de près d’une minute et un coût de 99 PM : les Chevaliers de la Table Ronde sont l’invocation la plus spectaculaire de Final Fantasy VII. Pour la décrocher, il faut un chocobo doré, capable de traverser les océans, puis une petite île isolée où dort la matéria.

Le chemin est long, mais il est balisé.

À retenir
  • Seul le chocobo doré peut traverser les océans jusqu’à l’île des Chevaliers.
  • Les courses au Gold Saucer font monter le rang des oiseaux, de la classe C à la classe S.
  • La matéria est dans un coffre de la grotte, sans boss de fin d’arc à vaincre.

Le chocobo doré, clé de toute l’opération

Dans FF7, chaque couleur de chocobo débloque un type de terrain. Le jaune ne quitte pas les plaines, le bleu franchit les rivières, le vert escalade les montagnes, le noir fait les deux. Seul le doré avale aussi les océans, et c’est donc le seul à pouvoir vous déposer sur l’île des Chevaliers.

Tout commence à la ferme de Choco Billy, au sud-est de Midgar. Il faut y acheter des Mimett Greens, ces légumes que l’on utilise ensuite pour attirer les chocobos sauvages dispersés autour de la ferme.

Ensuite, direction l’enclos d’élevage.

Courses et croisements : la partie qui demande de la patience

Le Gold Saucer, le parc d’attractions de la planète, est le passage obligé. Les courses de chocobos font monter le rang de vos oiseaux, du bas de l’échelle (classe C) jusqu’à la classe S. Plus le rang est élevé, plus l’oiseau est apte à produire une descendance solide. Chaque victoire rapporte aussi des objets, dont certains aident directement l’élevage.

Le principe du croisement est simple sur le papier. Vous placez deux chocobos de sexes opposés dans l’enclos de la ferme, vous les nourrissez avec des légumes de qualité, puis vous attendez qu’un œuf apparaisse.

La couleur du poussin dépend de celle des parents et de leur niveau de course. Un bleu et un vert de bon rang peuvent donner un noir, qui ouvre rivières et montagnes. Le doré demande ensuite d’aller plus loin dans cette lignée, avec des parents de rang élevé, un couple noir et un parent de type bleu ou vert étant la combinaison la plus souvent citée par les joueurs.

Soyez prêt à recommencer.

Le hasard pèse lourd dans l’équation. Certains joueurs obtiennent un doré après quelques générations, d’autres passent une bonne dizaine d’heures à enchaîner courses et accouplements. Gagner au Gold Saucer coûte aussi des GP, la monnaie du parc, et les tickets de course peuvent se vider vite. Un conseil de terrain : sauvegardez avant chaque croisement, pour ne pas perdre un bon couple sur un mauvais tirage.

Dernière étape avant le départ : nourrir et garder son doré en forme. Un chocobo doré est rare, et il se rend sur n’importe quelle case de la carte du monde, y compris la mer, sans limite de distance.

L’île et la grotte : ce qui vous attend

Une fois le doré en main, ressortez-le de la ferme et lancez-vous vers le large. L’île se trouve isolée en mer, loin des routes habituelles, et l’exploration à pied du bord de l’eau ne suffit pas : il faut fouiller les contours de la carte du monde à dos de chocobo.

À l’intérieur de la grotte, la matéria de la Table Ronde repose dans un coffre. Aucun boss de fin d’arc ne la garde, mais les ennemis du coin sont assez costauds pour que le groupe soit au moins niveau 40.

La matéria elle-même se monte comme les autres invocations. À chaque utilisation, elle gagne en expérience, et sa puissance monte avec ses niveaux. Elle se combine à une matéria Tous (« All ») ou à une matéria Double Coup pour pousser les dégâts à fond, au prix d’un montant de PM très élevé.

Reste un détail qui frustre bien des joueurs : le coût de 99 PM. Le personnage qui l’équipe doit donc avoir un réservoir de PM suffisant, ce qui renvoie à Aerith ou Vincent selon la composition de l’équipe, ou à un bon usage des potions éther.

Trois conseils pour ne pas perdre de temps. Faites le plein de Mimett Greens avant de commencer l’élevage. Misez sur les courses de classe haute pour monter vos oiseaux plus vite. Et gardez vos meilleurs chocobos au chaud, car un couple solide peut resservir.

Pourquoi ça vaut le détour

Plus de vingt-cinq ans après sa sortie originale en 1997, le jeu reste cité pour cette quête annexe, qui mêle course, élevage et exploration dans un même mouvement. Les Chevaliers de la Table Ronde restent un classique des invocations, même si d’autres, comme Bahamut ZERO ou Ultima Weapon, sont plus destructrices sur le papier.

Pour les joueurs qui découvrent le jeu sur les versions modernes (PC, consoles, mobile), les règles d’élevage n’ont pas changé : le doré reste la récompense des plus patients, avec ses treize coups de lame qui déchirent l’écran en quelques secondes.

Dernier détail utile : le chocobo doré sert aussi à explorer d’autres coins cachés de la carte, dont certaines matérias rares réservées à ceux qui prennent le large.