Le menu des masques de Zelda Majora’s Mask compte 24 emplacements : 3 masques de transformation (Mojo, Goron, Zora), 20 masques « classiques », et le Masque du Dieu Démon, qui couronne le tout. Cette arithmétique compte, car le 24e masque ne se débloque qu’en ayant rempli les 20 premiers.
Les masques de transformation ouvrent la marche. Le masque Mojo vient du vendeur de masques de Clock Town, en jouant le Chant de la Guérison au terme du premier cycle. Le masque Goron s’obtient en soignant le fantôme de Darmani III, dans le cimetière goron, au pied du Village Montagne. Le masque Zora, lui, passe par le corps échoué de Mikau sur la côte de la Grande Baie.
Trois chants de guérison, trois peuples, trois temples à venir.
Les 20 masques « classiques » se répartissent sur toute la carte de Termina, et c’est là que le jeu devient un vrai agenda. La plupart dépendent d’un horaire précis, d’un personnage qui n’apparaît qu’un jour donné ou d’une quête annexe qu’il faut lancer dès la première journée.
Clock Town : la moitié des masques sans quitter la ville
Clock Town concentre le plus grand nombre d’emplacements. Le masque de nuit se paie 500 rubis à la Boutique de Curiosités : c’est l’achat idéal pour économiser des heures lors des quêtes qui exigent de veiller toute la nuit. Le masque des Grandes Fées se mérite en ramenant la fée égarée de la ville à sa fontaine, au nord. Le masque de Bremen revient à Guru-Guru, qui danse près du lavoir.
Le chapeau du facteur et le masque des Amoureux, eux, se gagnent via des quêtes à tiroirs. Le premier tourne autour de la poste et du facteur. Le second est la récompense finale de la quête d’Anju et Kafei, la plus complexe du jeu, qui s’étale sur trois jours et exige une synchronisation à l’heure près. Le masque de Kafei fait partie du même fil narratif. Ratez un rendez-vous et c’est retour à l’aube du premier jour.
Il y a aussi le masque Explosif, le masque de Keaton et le masque du Chef de Cirque, tous dénichés dans la ville ou ses abords immédiats. Ils se récupèrent plus tôt dans la partie que le reste, ce qui en fait de bons candidats pour remplir les premiers cycles.
Une astuce de cycle, à appliquer dès le départ : ouvrez le Carnet de Bomber après chaque retour à l’aube. Il note les rendez-vous des personnages et épargne de nombreux allers-retours.
Les régions : un masque, un horaire, un lieu
Hors de Clock Town, chaque région impose sa contrainte. Au ranch Romani, le masque de Romani se gagne la première nuit, entre 2 h 30 et 5 h 15 du matin, en protégeant les vaches des envahisseurs. Dans la plaine de Termina, le fantôme Kamaro ne danse que de minuit à 6 h, et c’est le Chant de la Guérison qui lui offre son repos, et vous son masque.
Dans le Marais, le masque de Vérité se paie en jetons : il faut 30 Skulltulas d’or dans la Maison des Araignées du marais, un chantier qui s’étend sur plusieurs cycles. Le masque de Senteur, lui, se trouve du côté du Palais Mojo, et il implique de passer par la forme de Mojo.
Quatre cycles pour réunir ce que l’on croyait réunir en un.
Le canyon d’Ikana concentre plusieurs masques à la fois : le masque Gibdo, le masque du Garo, le masque de Pierre et le chapeau du Capitaine. Ils demandent généralement un passage par la forme de Zora ou de Goron, et des chants appris plus tôt. Don Gero, le chef de la troupe des grenouilles, est quant à lui lié à la chorale que l’on rassemble tout au long de l’aventure.
Enfin, le masque du Géant se gagne après le dernier temple, celui de la Tour de Pierre, face à Twinmold. C’est le vingtième masque classique, celui qui manquait souvent aux joueurs pressés.
Le Dieu Démon et la Lune : l’ultime étape
Une fois les 20 masques réunis, direction la Lune. Là, un enfant masqué attend, entouré des esprits des quatre boss défaits, et c’est lui qui échange le masque du Dieu Démon contre votre collection complète. Les masques sont rendus ensuite, ce qui évite toute perte. Mieux vaut sauvegarder avant d’entrer : le combat qui suit est facultatif, mais sans ce masque, Link y perd toute son avance.
Son pouvoir est démesuré : épée à rayons, vitesse décuplée, dégâts qui écrasent la plupart des adversaires. Il ne fonctionne cependant que dans les combats contre les boss, et l’on ne peut pas le porter en dehors de ces arènes. C’est un cadeau, mais un cadeau cadré.
Pour boucler la liste sans stress, une méthode simple : jouez d’abord la trame principale pour récupérer les trois masques de transformation, puis consacrez un cycle entier aux quêtes de Clock Town. Les horaires de Kamaro et de Romani se calent sur la nuit, tandis que les autres se règlent à la journée. Quant à la version 3DS sortie en 2015, elle conserve la même liste de 24 masques, avec en plus le journal de bord qui rappelle les rendez-vous des habitants.