En refusant la cartouche de Nintendo en 1997, Square a étalé son jeu sur trois disques que la N64 ne pouvait pas avaler
En 1997, Square refusait les cartouches de la Nintendo 64 pour développer Final Fantasy VII sur trois CD-ROM. Cette décision technique, motivée par des contraintes de stockage et de coûts, a marqué le début de la fin de la relation entre le studio et Nintendo, redéfinissant à jamais les alliances dans l’industrie du jeu vidéo.